<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<mods xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" version="3.1" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-1.xsd">
  <titleInfo>
    <title>Evaluación de la implementación de las TIC en la enseñanza de matemáticas, primer ciclo, nivel secundario, Liceo José Francisco Peña Gómez, distrito 04-03, San Cristóbal, República Dominicana, 2024-2025</title>
  </titleInfo>
  <name type="personal">
    <namePart>Montero  Pachano, Jesús Federico</namePart>
    <role>
      <roleTerm authority="marcrelator" type="text">creator</roleTerm>
    </role>
    <role>
      <roleTerm type="text">Sustentante </roleTerm>
    </role>
  </name>
  <name type="personal">
    <namePart>Reynoso, Ricardo</namePart>
    <role>
      <roleTerm type="text">Asesor </roleTerm>
    </role>
  </name>
  <typeOfResource>text</typeOfResource>
  <originInfo>
    <dateIssued encoding="marc">2025</dateIssued>
    <issuance>monographic</issuance>
  </originInfo>
  <language>
    <languageTerm authority="iso639-2b" type="code">spa</languageTerm>
  </language>
  <physicalDescription>
    <extent>94 hojas :   ilustraciones, muestras; gráficas ;  28 cm.</extent>
  </physicalDescription>
  <tableOfContents>Dedicatoria /Agradecimientos /Reconocimientos /Resumen /Abstract /Introducción /Capítulo I. Planteamiento del Problema de Investigación /1.1.Introducción al Capítulo /1.2. Descripción del Problema /1.3.	Justificación de la Investigación	 /1.4.	Contextualización /1.4.1.	Delimitación Espacial, grupo de interés /1.5. Formulación de las Preguntas de Investigación /1.5.1. Pregunta de Investigación Principal /1.5.2.	Preguntas Específicas /1.6. Propósito de la Investigación /1.7. Formulación de los Objetivos del Estudio /1.7.1. Objetivo General /1.7.2.	Objetivos Específicos /1.8. Variables de la Investigación /1.9. Matriz de Consistencia o de Operacionalización de Variables de Investigación /Capítulo 2. Marcos Teórico /2.1. Introducción al Marco Teórico /2.2. Marco teórico de la Investigación /2.2.1. Revisión de Literatura Reciente sobre el Problema /2.2.2.	Evolución de la Gamificación en la Enseñanza. /2.2.3.Principios Fundamentales de la Gamificación /2.2.4. Importancia o Relevancia de Enseñanza de las Matemáticas /2.2.5.	Significado y Relevancia de la Enseñanza de las Matemáticas. /2.2.6. Gamificación como Estrategia Didáctica en Matemáticas /2.2.7. Enseñanza de las Matemáticas en Contextos Públicos /2.3. Marco teórico de la Investigación /2.3.1.	Aspectos teóricos que Respaldan Enfoques Gamificados en la Educación Matemática. /2.3.2.La teoría de la autodeterminación /2.3.3. Teoría del Aprendizaje Basado en el Juego /2.3.4.	Teoría de la Carga Cognitiva /2.4. Relación del Marco Teórico con los Objetivos del Estudio /2.4.1.	Elementos y Mecánicas como Estrategia de Juego Utilizadas /2.5.  Marco Referencial: Antecedentes Nacionales e Internacionales /2.5.1.	Antecedente Internacional /2.5.2.	Antecedentes Nacionales /2.6.	Marco Conceptual de las Dimensiones o Variables de Investigación /Capítulo 3: Metodología y Diseño de la Investigación /3.1. Introducción /3.2. Coherencia de la Metodología Seleccionada con el Problema Objeto de Investigación /3.3. Enfoque Metodológico del Estudio o Investigación /3.4.	Diseño de la Investigación /3.4.1. Tipos de Investigación /3.5. Unidad de Análisis de Universo Población y Muestra /3.5.1. Unidad de Análisis /3.5.2.Universo de Estudio y Población /3.5.3.	Población y Muestra /3.6. Técnicas de Recolección y Análisis de Datos.  Instrumentos y su Aplicación /3.6.1.	Construcción y Validación de los Instrumentos /3.6.2.	Análisis de los Datos /Capítulo 4: Análisis de los Datos y Presentación de Resultados de la Investigación /4.1. Introducción /4.2.	Procedimiento de Análisis	 /4.3. Registro para el Proceso de Recolección de Datos. /4.4.	Presentación de Resultados Instrumentos para Docentes por Categorías	 /4.4.1.Dimensión 1: Necesidades observadas por los docentes /4.4.2. Necesidades Observadas en los Estudiantes /4.4.3. Dimensión 1: Valoración de la Gamificación por los Docentes /4.4.4.	Mejora en la Comprensión de Conceptos /4.4.5. Dimensión: Retos y Dificultades Encontradas en la Implementación de Estrategias Gamificadas /4.4.6. Estrategias para Superar Dificultades /4.4.7.	Dimensión 3: Comparación entre Clases Tradicionales y Gamificadas /4.4.8. Dimensión 1: Elementos Clave Sugeridos por los Docentes /4.5. Elementos Clave para una Propuesta Gamificadas Efectiva /4.5.1. Recursos deseados y evaluación de resultados /4.5.2. Comentarios Finales Propuesta por los Docentes /4.6. Presentación de Resultados Instrumentos para los Estudiantes por Categorías /4.6.1. Consentimiento Informado de los Estudiantes /4.6.2. Dimensión 2: Experiencia de los Estudiantes con Juegos /4.7.	Preferencias de juegos en la enseñanza de contenidos matemáticos /4.7.1.	Dimensión 2: Propuestas de Mejora por los Estudiantes /Capítulo 5: Discusión de los Resultados, Conclusiones y Recomendaciones	 /5.1. Introducción /5.2. Discusión de los Resultados y Hallazgos /5.2.1. Fundamentos Teóricos: Motivación, Juego y Aprendizaje Significativo /5.2.2.	Perspectiva de los Docentes: Innovación, retos y compromiso/5.2.3.	Perspectiva de los Estudiantes: Motivación, participación y clima emocional	/5.2.4.	Vinculación con Estudios Nacionales e Internacionales/5.2.5.	Realidad del Contexto Investigado: Oportunidades y desafíos /5.3. Síntesis Interpretativa /5.4. Conclusiones /5.4.1. Necesidades y Dificultades del Contexto	 /5.4.2.	Fundamentos Teóricos y Pedagógicos /5.4.3. Componentes Clave de la Propuesta /5.4.4.	Viabilidad y Sostenibilidad de la Propuesta /5.4.5. Impacto y Proyección Futura /5.5. Recomendaciones /5.5.1. Recomendaciones para Docentes /5.5.2. Recomendaciones para Instituciones Educativas /5.5.3.	Recomendaciones para Futuras Investigaciones /Capítulo 6: Diseño de la Propuesta /6.1.Justificación de la Propuesta /6.2. Objetivo General de la Propuesta /6.3. Fundamentación Teórica /6.4. Componentes de la Propuesta Gamificada /6.5. Fases de Implementación /6.6. Cronograma de Implementación de la Propuesta Gamificada /6.7. Duración de la Propuesta /6.8. Recursos y Materiales /6.9.	Criterios de Evaluación y Sostenibilidad /6.9.1. Sostenibilidad de la Propuesta /Referencias Bibliográficas y Documentales/Índice de Figuras/Figura  1 Principios fundamentales de la Gamificación/Figura  3 Importancia de las matemáticas/Figura  4 Impacto del bajo rendimiento de las matemáticas./Figura  5 Teoría del aprendizaje en Gamificación/Figura  6 Necesidades observadas/Figura  7 Grafica cantidad de repuesta por los cambios observables	/Figura  8 Estrategia o solución para enfrentar dificultades/Figura  10 Aspecto Fundamentales./Figura  11 Consentimientos de los estudiantes/Figura  12 Percepción del uso de juego en clases./Figura  13  Juegos que han utilizados los estudiantes./Figura  15 Emociones o pensamientos de los estudiantes/Figura  16 Participación de los estudiantes con juegos/Figura  17 Representación gráfica uso de juegos/ Figura  19 Preferencia de los estudiantes/Figura  20 Tipos de juegos para aprender matemática propuesto/Figura  21 Representación de la propuesta de juegos y actividades/Figura  22 Apreciación de los estudiantes sobre colaboración con los compañeros./Figura  23 Representación percepción de mayor participación en clases con juego/ndice de Tablas/Tabla 1 Contexto de la Investigación sección y cantidad de estudiantes./Tabla 2  Tabla de variables/Tabla 3 Matriz de Consistencia	/Tabla 4  Literatura sobre principales aportes teóricos/Tabla 5 Cuadro dimensiones de las variables	/Tabla 6 Expertos seleccionados para validar los instrumentos./Tabla 7 Utilización de juegos o dinámica gamificadas en clases/Tabla 8 Cambios observables al implementar elementos de la gamificación/Tabla 9 Retos o dificultades  encontrada en la práctica Docentes/Tabla 10 Modelo de enseñanza/Tabla 11 Beneficio del uso de juegos en matemáticas./Tabla 12. Herramientas y recursos Necesarios /Tabla 13. Cronograma de Implementación</tableOfContents>
  <targetAudience authority="marctarget">specialized</targetAudience>
  <note type="statement of responsibility">Jesús Federico Montero Pachano ; asesor, Ricardo Reynoso. </note>
  <note>Tesis (Maestría Investigación e Innovación en el Centro Educativo)- Instituto Superior de Estudios Educativos Pedro Poveda - ISESP, Santo Domingo, 2025.</note>
  <subject authority="LEMB">
    <topic>Educación</topic>
    <geographic>República Dominicana</geographic>
  </subject>
  <subject authority="LEMB">
    <topic>Educación secundaria</topic>
  </subject>
  <subject authority="LEMB">
    <topic>Educación - Investigaciones</topic>
  </subject>
  <subject authority="LEMB">
    <topic>Matemáticas</topic>
  </subject>
  <subject authority="LEMB">
    <topic>Matemáticas-Enseñanzas</topic>
  </subject>
  <subject authority="LEMB">
    <topic>Tecnología de la Información</topic>
  </subject>
  <subject authority="LEMB">
    <topic>Tecnología educativa</topic>
  </subject>
  <subject authority="LEMB">
    <topic>Tecnología - Enseñanza</topic>
  </subject>
  <subject authority="LEMB">
    <topic>Evaluación educativa</topic>
  </subject>
  <subject authority="LEMB">
    <topic>Evaluación académica</topic>
  </subject>
  <recordInfo>
    <recordContentSource authority="marcorg">DO-SdoISE</recordContentSource>
    <recordCreationDate encoding="marc">260204</recordCreationDate>
    <recordChangeDate encoding="iso8601">20260520152530.0</recordChangeDate>
    <languageOfCataloging>
      <languageTerm authority="iso639-2b" type="code">spa</languageTerm>
    </languageOfCataloging>
  </recordInfo>
</mods>
